Основные
версии
Адаптивный
вариант
Максимальное соотношение сторон — 12:1
Можно менять пропорции логотипа, чтобы подстроить
его под макет
7:1
12:1 — это максимум
16:1 — уже перебор
в таком случае лучше расширять от края до центра макета
Логотип
на плашке
Используется на партнёрских материалах, если основные варианты плохо читаются
(фон очень контрастный
и неоднородный)
Отступ плашки от логотипа
равен двойной толщине ворот
Светящийся
логотип
Лого можно использовать
как маску для зелёного луча,
но только на тёмном фоне
Цветовые
вариации
Бездна — Сияние
Сияние — Бездна
Зелёный — Сияние
Зелёный — Сигнал
Сияние — Зелёный
Графит — Зелёный свет
Зелёный свет —  Графит
Зелёный свет
Сияние
Графит
Зелёный
Однотонный цвет, лёгкий градиент или не насыщенная деталями часть фото
Если фон простой
Какой логотип
выбрать
Если нет возможности печатать в полноцвете
Графит + Зелёный свет
Графит + плашка Зелёный свет с лучом
Экраны + полноцветная печать
Зелёный + Сияние
Сияние + Графит
Паттерн, фото или текстуры
с большим количеством деталей. Лого без плашки
не читается на таком фоне
Если фон сложный
Недопустимые
цветовые
вариации
Сияние поверх Сигнала
Зелёный свет поверх
белого фона
Зелёный поверх Зелёного света
Сияние поверх Зелёного света
Зелёный свет поверх Сигнала
Зелёный на тёмном фоне
Сигнал на тёмном фоне
Запрещается менять цвет логотипа частично
субБРЕНДЫ
Киберспорт
Лига Добра
Private Betting
Дом Спорта
Media Basket
ПЛРЛ
Удар на силу
Логотипы СУБбрендов
Лиги Ставок
КОБРЕНДИНГ
Создание комбинированного
логотипа для коллабораций
Правила построения
Состоит из логотипа
Лиги Ставок, фирменного крестика и логотипа партнёра
Горизонтальный отступ между элементами комболого равен трём крестикам
Максимальная высота элементов = высота лого или плашки + одна толщина рамки ворот логотипа
Охранная
зона
Правильное безопасное размещение логотипа вблизи других элементов
Как построить
охранную зону
Размер охранной зоны равен двойной толщине рамки основного логотипа
Размер плашки логотипа соответствует такому же правилу
Правила
использования
Правильные и неправильные
сценарии использования логотипа
Зелёный на плашке Сияние
Зелёный на плашке Сияние
Графит
Графит
Сияние
Сияние
Тёмный фон
с зелёным засветом
Cветлый, но не белый фон
Тёмный фон
Сложный фон
Преимущественно белый фон
Сложный фон
Размещение лого
на неоднородном
фоне
Недопустимые
варианты
использования
логотипа
Не контрастный фону
цвет логотипа
Логотип в цвете Зелёный
на тёмном фоне
Отсутствие плашки
на детализированном фоне
Использование плашки
без существенной причины
Логотип в цвете Сияние
на светлом фоне
Логознак частично перекрыт или обрезан
Логознак повёрнут
Логотип частично
перекрыт или обрезан
Логотип повёрнут
Цвет плашки не Зелёный свет и  не Сияние
Логотип искажён
Логотип повёрнут на 90°
Допускается только
при наложении логотипа
на объект в перспективе
Искажение логотипа
зелёный
тебе
фирменная
Графика
30–45°
Структура
луча
Дополнен небольшим
жёлтым линейным градиентом
в начальной точке и текстурой дыма/света для глубины
Равнобедренный треугольник-луч с градиентной заливкой
и углом 30-45° между равными сторонами
Направление
луча
Допустимые направления луча: сверху вниз (из центра,
из левого и правого углов), слева направо и справа налево
Луч можно встроить
в фотографию, направить
на героя или фон
Свечение
снизу вверх недопустимо
Примеры
использования
луча в качестве
подсветки
Свечение
снизу вверх недопустимо
Использование луча в качестве маски
Луч можно использовать
как маску для контента
и накладывать поверх фото
или однотонного фона
Примеры использования луча в качестве маски
Допустимые
варианты
Недопустимые
варианты
Объекты внутри маски запрещено дополнительно подсвечивать зелёным
Луч может светить
только сверху вниз
Оно призвано подсвечивать акценты, не перегружая композицию
Свечение как визуальный приём должно оставаться чистым, точным
и контролируемым
Свечение зелёного луча, образованного из первой
буквы логотипа, является главной метафорой айдентики
Основная
метафора
элемент
фирменного стиля ЛИГИ СТАВОК
ключевой визуальный
Свечение —
Основные цвета
Лиги Ставок
Зелёный
свет
HEX: 35ED6B
RGB: 53 237 107
CMYK: 90 0 90 0
PANTONE: 7481
Сияние
HEX: FFFFFF
RGB: 255 255 255
CMYK: 0 0 0 0
PANTONE: 11-0601 TCX
Зелёный
HEX: 00BC37
RGB: 0 188 55
CMYK: 100 0 100 0
PANTONE: 354
Графит
HEX: 1A1A1A
RGB: 26 26 26
CMYK: 40 40 40 90
PANTONE: 432C / Black 6U
Сигнал
HEX: ECFF14
RGB: 236 255 20
CMYK: 4 0 100 0
PANTONE: 3955
Бездна
HEX: 000000
RGB: 00 00 00
CMYK: 40 40 40 100
Дополнительная палитра
Интерфейсы,
презентации,
инфографика
Мальва
HEX: B767E3
Фисташка
HEX: 9DFFBA
Светло-серый
HEX: F0F2F4
Золото
HEX: D4AC66
Лосось
HEX: FF865D
Тёмно-зелёный
HEX: 24A34A
Серый
HEX: 595A5B
Серебро
HEX: 9EA1A3
Голубой
HEX: 4BABF5
Синий
HEX: 2D34FF
Тёмно-серый
HEX: 232323
Платина
HEX: 6D766F
ПАЛИТРА
фирменная
Заголовок
текста
Выравнивание
Правила выравнивания
текстовых
блоков
выключка
по левому
краю
выключка
по правому
краю.
выключка
по Центру
Выравнивается за счёт увеличения расстояния между словами в более короткой строке. Расширение одного слова недопустимо
Нежелательный вариант вёрстки
Иерархия
Размеры
и настройки текстовых
блоков
заголовок
заголовок
подзаголовок
Основной текст
Liga Bold Retalic/
Liga Bold
TT Runs Medium
подзаголовок лучше начинать со строчной буквы
TT Travels
Типографика
Фирменные
шрифты
Основной шрифт бренда, которым набираются заголовки и акценты
Шрифт для саблайнов
Наборный текст
TT Runs Medium
TT Travels
Liga Bold
Liga Bold RETALIC
макета
С подробными правилами
и примерами визуализации
ПОСТРОЕНИЕ
Принципы
построения
Базовое построение
простых макетов
Саблайн
Саблайн привязан к хэдлайну
и располагается на наименьшем возможном расстоянии от него, привязывается к его бейзлайну
либо отступам макета либо располагается на расстоянии,
равном 1X от хэдлайна
по высоте
Заголовок
Допустим вариант,
где мы разрываем заголовок
и размещаем в противо-положных частях макета
Можно располагать сверху и снизу макета, а также сгруппировать и разместить по горизонтали в зависимости от изображения
Логотип
Логотип может использоваться в трёх размерах
Логотип располагается сверху либо снизу макета. Он может привязываться к левому
или правому краю,
а также стоять посередине
На макетах присутствует два отступа от краёв: для хэдлайна
и для логотипа с саблайном
Для простых макетов
с небольшим количеством контента достаточно правильно выстроить отступы
и расположить объекты
на макете
Отступы
Кнопка
Располагается в 0,5Х
от саблайна или просто выравнивается по сетке,
высота кнопки = 1,5Х
Контент
с контейнером
Фото с большим
количеством деталей размещаем в контейнере. Контейнер привязан к левому или правому краю, также он может располагаться по центру макета
Сетка размещается
во внутреннем поле,
которое образовано
отступами
В ультрашироких макетах — двойную 12-колончатую сетку
В вертикальных и квадратных макетах — 6-колончатую сетку
Для макетов с большим количеством элементов, помимо основного принципа с отступами, используем 12-колончатую сетку
Сетка
ПРИМЕРЫ МАКЕТОВ
Скрипт слайдера
id: 1
Инструкция будет автоматически скрыта при публикации. Либо можно оставить только один HTML-объект, а инструкцию удалить
Для настройки слайдера перейдите в окно настроек, для этого выделите этот блок или блок с кодом или любой элемент слайдера, кнопка настроек появится на панели инструментов справа.
тебе зелёный
создавать
2026 © БК «Лига Ставок», ООО «ПМБК»: ОГРН 1087746968759 от 11.08.2008, ИНН 7729607406, лицензия Л027-00108-77/00396456 от 08.07.2009 г.